Archivo de la categoría: Linux

FLISOL Managua 2011

      

      


      

      

Photos by/Fotos de: Selene Yang

Fabricando las Píldoras Ubunteras – Parte V de V

Siento una perturbación en la Fuerza… ¿Seguro que ya leíste los episodios 1, 2, 3 y 4?

Preparandonos para la batalla final

Hasta ahora no hemos ni siquiera abierto un editor de vídeo. Seguramente te debes estar preguntando… ¿Es este realmente un tutorial para hacer vídeo tutoriales o todo esto forma parte de un complot bien elaborado para hacerme perder el tiempo?

Estimado Padawan… tu carencia de fe resulta molesta…

Date una vuelta por acá y descarga la última parte de este gran rompecabezas. Ya con esto, vas a tener (por lo menos) cuatro archivos diferentes:

  • El vídeo (original) del screencast.
  • El audio editado, con pista musical de fondo.
  • La cortina de cierre (imágen editada en Inkscape).
  • La cortina de entrada (la que acabas de descargar).

Adicionalmente, es probable que tengas uno o más rótulos en formato PNG.

Editando con Openshot

Lo primero es abrir Openshot y arrastrar todos los archivos al cuadro Archivos del Proyecto.

Ventana de Archivos del Proyecto

Si la píldora que vas a editar contiene rótulos, vas a tener que añadir una tercera pista.

Añadiendo una nueva pista

Armando todas las partes

  • Arrastra el vídeo de la cortina de entrada al inicio de la pista 2.
  • Arrastra el vídeo original del screencast a la pista 2 y ubicalo directamente después del vídeo de entrada.
  • Arrastra la imágen con la cortina de cierre a la pista y ubicala directamente después del vídeo del screencast.

Ordenando las pistas en OpenShot

  • Arrastra la pista de audio editada a la Pista 3 y ubicala en la misma posición en donde inicia el screencast (después de la cortina de entrada).
  • Haz click en el ícono de bocina que aparece en la pista del screencast para silenciar el audio original del vídeo (utilizaremos el audio editado que agregamos en el paso anterior).

Silenciando el audio de la pista original

Elimina el audio adicional

  • Ve al final de la pista 2 (cortina de cierre).
  • Selecciona la Herramienta de corte.

Seleccionando la Herramienta de corte

  • Haz un corte en la pista 1 (audio editado), en el punto exacto en que termina la cortina de cierre.
  • Selecciona la Herramienta de selección.
  • Con el click derecho sobre la pista 1, elimina el audio adicional.

Eliminar el audio adicional

Añadir rótulos

Si el episodio cuenta con rótulos, puedes añadirlos en la pista 3. Con la ayuda del reproductor incluido en OpenShot puedes guiarte para saber el punto exacto en que debes insertar los rótulos. Como paso adicional, puedes agregarle un efecto de desvanecimiento, haciendo click derecho en el rótulo, y seleccionando la opción Desvanecer, y Aparecer y desvanecer (rápido).

Efecto de desvanecimiento

Exportando todos los cambios

Exportamos el vídeo con la máxima calidad posible; desde el menú Archivo, seleccionamos la opción Exportar y en la ventana de Exportar vídeo le damos los siguientes parámetros:

Exportar vídeo

El nombre de archivo de tu vídeo será PU_descripcion, donde descripcion es una descripción de dos o tres palabras de lo que contiene el tutorial. Por ejemplo; PU_copiar_dvd ó PU_cambiar_fondo_escritorio. Una vez que tengas todo listo, le das click en Exportar Vídeo y esperas pacientemente unos cuantos minutos.

Lo último

Antes de finalizar, hay que convertir el archivo de vídeo generado por OpenShot a un formato de vídeo libre. Esto lo hacemos con la ayuda de OggConvert.

OggConvert

¿Y ahora qué…?

Si es tu primera píldora:

  • Abre un bug solicitando acceso al servidor.
  • Espera instrucciones. Sube la píldora al servidor.
  • Abre un bug solicitando la revisión y publicación de tu vídeo tutorial.
  • Si la píldora no está editada, abre un bug pidiendo que alguien la edite.

Si ya has hecho esto antes:

  • Sube la píldora al servidor.
  • Abre un bug solicitando la revisión y publicación de tu vídeo tutorial.
  • Disfruta de ser una celebridad.

¿Algo más?

Que la Fuerza te acompañe!

    Fabricando las Píldoras Ubunteras – Parte IV de V

    Si no tienes la menor idea de lo que es esto, es porque te perdiste la parte 1, 2 y 3.

    Editando la cortina de cierre

    Vamos a proceder a editar la cortina de cierre (créditos que aparecen al final de cada episodio). Para esto, necesitas bajar el archivo fuente en formato svg y abrirlo con Inkscape. El texto que contiene ese archivo utiliza la nueva fuente Ubuntu. Si no la tienes instalada, puedes bajarla desde font.ubuntu.com.

    Haz click en la herramienta de texto y luego en el recuadro Créditos del episodio para editarlo.

    Herramienta de texto en Inkscape

    • Elaborado por: – Nombre y apellido (o apodo) de la persona que hizo el screencast. Si fue más de una persona, poner todos los nombres. Si está basado en el trabajo previo de alguien, incluir su nombre.
    • Editado por: – Nombre y apellido (o apodo) de la persona que editó el episodio. Si fue más de una persona, poner todos los nombres.
    • Música: – Nombre de la canción que se utiliza como fondo musical y el nombre del grupo/solista que lo interpreta.

    Ejemplo de créditos del episodio

    No cambies nada más en el archivo. Asegurate especialmente de mantener el aviso de la licencia, los créditos del proyecto y de la cortina de entrada.

    Ahora debes exportar el archivo a formato PNG. Para esto, seleccionas toda la imágen (basta con hacer click en el rectángulo/área gris) y desde el menú Archivo seleccionar la opción Exportar mapa de bits.

    Ventana Exportar mapa de bits

    Revisa que el tamaño del mapa de bits sea de 1440 x 960 px (esto te indica que seleccionaste toda la imágen para exportar) y que el recuadro de puntos por pulgada (ppp) tenga un valor de 90 ppp. Por último, ponle un nombre fácil de recordar, como creditos.png, y le das click al botón Exportar.

    Creando rótulos

    En algunos vídeo tutoriales, hay momentos en que uno menciona un enlace a un sitio web, la síntaxis de un comando o alguna palabra en otro idioma, y por muy bien que el narrador pronuncie todas esas palabras, siempre va a haber gente que las entiende mal.

    Esto se puede remediar haciendo uso de rótulos; pequeñas imagenes con texto explicativo que se pueden incluir en el vídeo. En el ejemplo de abajo, tenemos la captura de pantalla de una píldora que contiene un rótulo con la dirección a un sitio web.

    Rótulo con enlace a un sitio web

    Los rótulos son muy fáciles de crear con Inkscape. Lo primero que debes de averiguar son las dimensiones del vídeo. Esto lo haces con click derecho sobre el archivo de vídeo, opción Propiedades. En la ventana de Propiedades, selecciona la solapa Sonido/Vídeo.

    Ventana Propiedades de vídeo

    Una vez que tengas esa información, procedes a crear el rótulo en unos cuantos simples pasos:

    • Crea un rectángulo con las dimensiones reales del vídeo.
    • Crea otro rectángulo más pequeño para el rótulo y añade el texto que va a ir adentro.

    Creando el rótulo en Inkscape

    • Utiliza la herramienta Alinear para centrar los objetos horizontalmente (desde el menú Objeto, la opción Alinear y distribuir).

    La herramienta Alinear y distribuir

    • Selecciona el fondo y dale una opacidad de 0%.

    Editando la opacidad del objeto

    • Exporta la imágen (menú Archivo, opción Exportar mapa de bits). Asegurate de ponerle un nombre adecuado, como rotulo1.png
    • Repite el mismo procedimiento para todos los rótulos que tengas que crear.

    Un par de cosas a tomar en cuenta

    • La imágen resultante debe tener las mismas dimensiones que el vídeo y con un fondo transparente.
    • La ubicación del rótulo en la imágen será la misma ubicación que tendrá en el vídeo. Asegurate de no tapar partes relevantes del escritorio.

    Vista previa del rótulo

    Seguir leyendo

    Fabricando las Píldoras Ubunteras – Parte III de V

    Achtung! Lee la primera y segunda parte antes de continuar.

    Edición de audio

    En esta tercera parte vamos a editar el audio del archivo de vídeo que creaste con el software para screencasts. Lo primero que debemos hacer es extraer el audio del archivo de vídeo. Para esta tarea nos vamos a auxiliar de oggdec, un decodificador simple para convertir ficheros Ogg Vorbis en ficheros de sonido PCM (WAV o RAW), que viene incluido en el paquete vorbis-tools.

    Abrimos una consola y ponemos;

    oggdec nombre_del_archivo.ogv

    En donde nombre_del_archivo.ogv es el archivo de vídeo (asegurate de incluir la ruta completa hacía archivo o, en su defecto, ubicarte en el directorio en que se encuentra alojado). Unos cuantos segundos más tarde, obtendrás un archivo de audio en formato WAV con el audio del screencast.

    Extrayendo el audio del vídeo

    Audacity magic!

    ¡Ahora es tiempo de hacer algo de magia con Audacity! Básicamente vamos a utilizar Audacity para realizar tres tareas sencillas:

    • Reducción de ruido – Vamos a quitar esos molestos ruidos de fondo que se meten en la grabación (ruido del abanico de la computadora, el aire acondicionado y otros).
    • Nivelar el sonido – Procuraremos que el nivel de audio sea parejo en toda la grabación.
    • Agregar una pista musical de fondo – ¡Maaaaambooooooo! Los vídeos tutoriales no tienen porque ser aburridos…

    Reducción de ruido

    Lo primero sería abrir el archivo de sonido WAV con Audacity. Al abrirlo, podemos ver a simple vista, una representación gráfica de las ondas de audio digital. En algunas partes, estas ondas se hacen más delgadas, asemejandose a líneas gruesas dibujadas con marcador o un pincel grueso.

    Porción de audio seleccionado

    Estas partes contienen los silencios, o espacios en donde hay una pausa y no se dice nada. Son estas partes las que nos interesan y las que utilizaremos como muestra para hacer el trabajo de reducción de ruido. Lo primero que debemos hacer es seleccionar una porción de ese ‘silencio’, con la ayuda del mouse y a como se muestra en la imágen anterior.

    Podemos asegurarnos que esa porción de audio corresponde a una pausa haciendo click en el botón play. Una vez que lo tengamos comprobado, seleccionamos desde el menú Efecto, la opción Reducción de ruido. Esto nos presentará la ventana de opciones de Reducción de ruido.

    Ventana 'Reducción de ruido'

    Hacemos click en el botón Obtener perfil de ruido, y esto nos devolverá a la pista de audio. Seleccionamos esta vez todo el audio (doble click en la pista) y regresamos a la ventana de opciones de Reducción de ruido (menú Efecto, opción Reducción de ruido). Esta vez hacemos click en Aceptar, y Audacity automáticamente reducirá el ruido de fondo basado en la muestra que le indicamos en el primer paso.

    Filtro de Reducción de ruido aplicado

    En la imágen anterior podemos ver la misma pista de audio con el filtro de Reducción de ruido aplicado.

    Nivelación de sonido

    El proceso de nivelación de sonido es un poco más complejo. Hay casos en que se debe hacer todo un trabajo adicional, revisando y corrigiendo manualmente sección por sección en la pista de audio. En última instancia, depende mucho de la calidad de la pista de audio original; las características del que equipo que se utilizó para grabar, la cantidad de ruido de fondo, variaciones en el volumen, etc.

    Para la mayoría de los casos, basta con utilizar la herramienta de Nivelado incorporada en Audacity (menú Efecto, opción Nivelado).

    Ventana de nivelado de sonido

    Esta herramienta nos permite utilizar diferentes grados de nivelado, desde Ligero hasta El más pesado. Y aquí entra nuevamente en juego diversos factores; como el volumen del audio original. Un nivelado pesado a un archivo de audio con el volumen alto, nos dará como resultado una pista con demasiados picos, lo que hará que el sonido ‘golpee’ (o nos perfore los tímpanos si tenemos puestos los audífonos en volumen máximo – algo no muy cool!) 😉

    Pista sin nivelar vs. Pista nivelada

    Paso adicional: Limpieza general

    Sí, sí… se que dije que eran solo tres pasos, y muchas veces lo es… sin embargo, hay ocasiones en que es bueno realizar una limpieza general de la pista, quitando partes en que se hace uso excesivo de muletillas, o entra demasiado fuerte el ruido del teclado.

    Estas partes no podemos cortarlas de la pista, ya que se produciria un desfase entre el audio y el vídeo, lo que vamos a hacer es seleccionarlas con la ayuda del mouse, y utilizar el botón de Silenciar para quitar ese ruido. No olvides darle play antes para asegurarte que estás editando un ‘ruido’ y no el audio que realmente sirve.

    Herramienta de silenciar

    Añadir pista musical de fondo

    Un vídeo tutorial sin música es como una fiesta sin cerveza 😉 En las Píldoras Ubunteras utilizamos música libre para ambientar los vídeo tutoriales (No! No importa si te mueres por Pink Floyd o adores a Lady Gaga, no podés utilizar su música como pista!). Puedes bajar música libre desde sitios como Jamendo.

    Una vez que tengamos la pista musical, la arrastramos a Audacity para proceder a editarla.

    La pista con la narración y la pista musical

    Si le damos play, podemos oir que ambas pistas tienen un volumen similar, por lo que tenemos que bajarle el nivel a la música para que se pueda escuchar bien la narración. Esto lo hacemos seleccionando toda la pista musical (doble click en la pista) y seleccionando desde el menú Efectos la opción Amplificar.

    Ventana del efecto Amplificar

    En la ventana de Amplificar le damos un valor de -20 y Aceptar. Verficamos que todo esté bien, si el volumen de la pista musical sigue muy alto, podemos bajarle un poco más.

    Resultado final después de Amplificar

    Una de las cosas que vamos a observar es que la pista musical es más larga (tiene una duración mayor) que la pista con la narración. Esto es intencional, ya que la pista sigue sonando aún en los créditos finales. La edición final del audio se va a hacer directamente en el editor de vídeo.

    Ahora solo nos resta exportar la pista de audio seleccionando desde el menú Archivo la opción Exportar.

    Sigue leyendo

    Fabricando las Píldoras Ubunteras – Parte II de V

    Click aquí si te perdiste la primera parte.

    Screencast – el concepto

    El concepto screencast es similar al de screenshot. Un screenshot (pantallazo ó captura de pantalla, en español) es una imagen tomada por la computadora para registrar los elementos visibles en el monitor u otro dispositivo de salida visual. Al hacer un screenshot, la imagen resultante nos mostrará exactamente lo que teniamos en pantalla al momento de hacer la captura de pantalla.

    Un screencast es exactamente lo mismo, pero en vídeo. Un screencast es esencialmente una película (con vídeo y audio) de lo que el usuario observa en su monitor.

    En el mundo del software libre tenemos varias herramientas para hacer screencasts, y en esta ocasión vamos a ver dos de ellas; XVidCap y RecordMyDesktop.

    Antes de comenzar

    Algunos trucos y consejos prácticos para hacer un buen screencast:

    • Preparate bien antes de grabar – haz un pequeño guión de lo que vas a presentar en tu screencast.
    • Haz un ensayo general – siempre es buena idea tomar el tiempo para evitar que te pases del límite de tres minutos.
    • Habla claro, pronuncia bien, tomate tu tiempo, habla de forma natural.
    • Evita ruidos de fondo – graba en un lugar silencioso, o de noche.
    • Si la primera vez no te sale bien, vuelve a grabar – nadie se va a dar cuenta. 😉

    XVidCap – Detalles técnicos

    XVidCap trabaja utilizando una instalación de codificación de las librerías libavcodec / libavformat de FFmpeg. Puede capturar cualquier movimiento de una pantalla X11 como frames (imágenes individuales) o puede codificar las imágenes capturadas en un vídeo seguido. También puede capturar e incrustar una grabación de audio siempre y cuando el usuario tenga un sistema OSS compatible y las bibliotecas FFMPEG con el soporte de captura de audio compilado.

    XVidCap en Ubuntu

    Utilizando XVidCap

    XVidCap es una herramienta sumamente sencilla de usar. Podemos seleccionar el área del escritorio a grabar ubicandonos en el borde del recuadro rojo, y lo redimensionamos al mantener presionado el botón izquierdo del mouse al mismo tiempo que lo arrastramos en la dirección deseada.

    Seleccionando el área a grabar

    Una vez seleccionada el área, hacemos click en el botón con el circulo rojo para iniciar la grabación. El botón con el cuadrado gris para la grabación.

    Ventana de controles de XVidCap

    Al finalizar la grabación XVidCap se encarga de renderizar el vídeo. Esta operación puede tardar mucho si el vídeo es grande. Al final nos presenta una pantalla con los resultados de la captura, y nos da la posibilidad de visualizar nuestro vídeo al presionar el botón Reproducir.

    Resultados de la captura

    ¿Querias más?

    XVidCap es una herramienta sumamente sencilla de usar. ¿Ya lo había dicho? ¿Querias saber más? Bueno, en algún momento seguramente te tocará modificar los parámetros de configuración de XVidCap. Para acceder al menú presionas el botón derecho del mouse encima del recuadro grande que contiene el nombre del archivo (en el extremo izquierdo).

    Desplegando el menú

    Una de las cosas que debes observar es tener correctamente configurado el frame rate (imágenes por segundo). Si tienes un frame rate muy bajo, puede causar que el vídeo vaya demasiado rápido. Esto se debe a que algunos códecs (cómo mpeg) no aceptan frame rates arbitrarios. Un frame rate de 25 imágenes por segundo es lo adecuado para el vídeo de salida.

    Ventana de preferencias de XVidCap

    Sigue leyendo

    RecordMyDesktop

    Antes de comenzar a utilizar RecordMyDesktop, debes configurarlo correctamente.

    Pantalla de inicio de recordMyDesktop

    Al hacer click en el botón Avanzado, se abrirá la ventana de preferencias del programa. Esta consta de tres solapas; Archivos, Rendimiento, Sonido y Miscelánea.

    Ventana de preferencias de recordMyDesktop

    Archivos

    Como lo indica su nombre, aquí especificamos el directorio de trabajo, o sea, en que carpeta se va a guardar nuestro archivo de vídeo. El cuadro Sobrescribir archivos actuales debe estar desmarcado si no queremos que no sobreescriba el archivo de vídeo cada vez que hacemos una nueva grabación.

    Rendimiento

    • Cuadros por segundo: Se puede dejar el valor en 25.
    • Codificar al vuelo: Hay que deshabilitarlo. Esta opción le pone demasiada carga al procesador.
    • Sin compresión: Si lo habilitamos, el programa hará menos uso extensivo del procesador, pero necesitará a cambio más espacio en el disco duro.
    • Submuestreo rápido: Deshabilitarlo. Si se habilita, el procesador trabaja menos, pero la calidad de la imágen disminuye notablemente.
    • Capturas completas en cada cuadro: Se debe habilitar únicamente cuando se graban ventanas 3d, por ejemplo, al mostrar efectos del Compiz.

    Sonido

    • Canales: 1 para grabar en mono, 2 para grabar en estéreo.
    • Frecuencia: La frecuencia del sonido. Un valor aceptable es 48000.
    • Dispositivo: El dispositivo que se utiliza para grabar el sonido. Puede dejarse en default.
    • Usar Jack para la captura de audio: Habilita esta opción si queres utilizar el servidor Jack para la captura de audio. Si no estás seguro, dejalo deshabilitado.

    Miscelánea

    La puedes dejar con la configuración predeterminada, aunque hay un par de opciones interesantes;

    • Cursor del ratón: Especifica si se va a mostrar, y que color debe tener.
    • Seguir el cursor: Solo funciona bien para áreas de captura pequeñas. Básicamente, lo que pasará es que el área de captura no será fija, sino que seguirá los movimientos del ratón.

    Seguir leyendo

    Fabricando las Píldoras Ubunteras – Parte I de V

    Prólogo

    Si no sabes lo que son las Píldoras Ubunteras, te recomiendo leer esta introducción.

    Si ya sabes lo que son las Píldoras y quieres colaborar con el proyecto elaborando tus propios vídeo tutoriales, estás en el lugar correcto! A lo largo de cinco únicos, interesantes y entretenidos posts, te convertiré a tí, mi pequeño (a) Padawan, en todo un Jedi de gran poder y sabiduría en las artes de la creación y edición de vídeotutoriales utilizando herramientas libres!

    Los primeros pasos

    Contrario a lo prometido en el parráfo anterior, en esta primera entrega no sucederá nada espectacular o divertido. Vamos a comenzar por lo básico: instalar y conocer las herramientas que nos darán fama eterna en el mundo de las ciencias farmacéuticas ubunteras.

    La caja de herramientas

    Todo aprendiz de boticario necesita contar con las herramientas básicas para fabricar sus píldoras.

    • xvidcap ó gtk-recordmydesktop
    • vorbis-tools
    • audacity
    • inkscape
    • imagemagick
    • openshot ó kdenlive
    • oggconvert
    • ffmpeg

    Todas estas herramientas son software libre y están disponibles en los repositorios Ubuntu. Puedes instalarlos desde el Centro de Software Ubuntu o desde una terminal.

    Xvidcap

    Xvidcap es una aplicación para hacer screencasts; una grabación digital de la salida por pantalla de la computadora, o en otras palabras; grabar en un archivo de vídeo lo que sucede en tu pantalla en determinado momento. Xvidcap te permite generar una salida en formato de vídeo mpeg o en un juego de imágenes individuales.

    gtk-RecordMyDesktop

    Similar al anterior, pero produce una salida en formato .ogg, gtk-RecordMyDesktop ó qt-RecordMyDesktop si utilizas el entorno de escritorio KDE, es un poco más fácil de configurar y tiene mejor soporte para audio que Xvidcap.

    Vorbis-tools

    El paquete Vorbis Tools contiene herramientas de línea de comandos para ficheros de sonido OGG. Es útill para codificar, reproducir o editar ficheros usando el CODEC de Ogg.

    Audacity

    Audacity es una herramienta profesional para la grabación y edición de audio que permite importar y exportar audio a una gran cantidad de formatos. Es software libre y multiplataforma.

    Inkscape

    Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estándar de la W3C: el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta meta-datos Creative Commons, edición de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, alineación de textos, edición de XML directo y mucho más. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG asi como muchos formatos basados en vectores.

    ImageMagick

    ImageMagick es una aplicación que sirve para crear, editar y componer imágenes. Puede leer, convertir y guardar imágenes en una gran variedad de formatos. Las imágenes se pueden recortar, girar, cambiarlas de color o incluso combinarlas con otras. Además se pueden aplicar varios efectos y agregar a las imágenes texto, líneas, polígonos, elipses y curvas de Bézier.

    Openshot

    Openshot es un editor de vídeo no lineal para plataformas Linux. Es muy fácil de usar y soporta una variedad de formatos de imágenes, vídeo y audio.

    Kdenlive

    Kdenlive es un editor de video no lineal para el entorno KDE. Es más completo que Openshot, pero al mismo tiempo la curva de aprendizaje y el grado de dificultad es más alto.

    OggConvert

    OggConvert es una herramienta muy sencilla y fácil de usar que sirva para convertir archivos de audio y vídeo a formatos libres.

    FFmpeg

    FFmpeg es una colección de software libre que puede grabar, convertir y hace streaming de audio y vídeo. Incluye libavcodec, una biblioteca de códecs. FFmpeg está desarrollado en GNU/Linux, pero puede ser compilado en la mayoría de los sistemas operativos, incluyendo Windows.

    Fuente: wikipedia.org

    Lo más destacado del UDS-N: Día 1

    Y finalmente arrancó el tan esperado Encuentro de Desarrolladores de Ubuntu; el UDS-N o Ubuntu Developer Summit Natty Narwhal. Durante cinco días, unos 300 desarrolladores y colaboradores del Proyecto Ubuntu se dan cita en el caribe Royal de Orlando, Florida, para discutir y darle forma a la próxima versión de Ubuntu; la 11.04, también conocida como Ubuntu Natty Narwhal.

    Como es costumbre, el evento inició con las palabras de bienvenida de Jono Bacon, community manager, seguido de Mark Shuttleworth, fundador del Proyecto Ubuntu, quien adelantó algunos planes para el 11.04 y que ya están dando de que hablar en la red.

    Unity será el escritorio predeterminado de Ubuntu 11.04

    Tal vez la noticia que más polémica ha generado, no tanto por el anuncio en sí, sino por las especulaciones sobre el distanciamiento entre Canonical y GNOME, fue la decisión de incluir a Unity como el escritorio predeterminado de Ubuntu a partir de la versión 11.04. Jono Bacon rápidamente salió al paso aclarando:

    Ubuntu es una distribución basada en GNOME […] la única diferencia es que Unity es un shell diferente para GNOME. Nosotros continuaremos dando soporte al trabajo de desarrollo de GNOME Shell en los archivos de Ubuntu.

    Post del responsable técnico del proyecto (en inglés)

    Financia tu proyecto con ayuda del USC

    Esta fue, sin duda alguna, una de las noticias que más me agradó.

    A partir de la versión 11.04 de Ubuntu, se establecerá un mecanismo en el Ubuntu Software Center que permitirá a los usuarios donar dinero a su proyecto o paquete favorito. De esta forma, los desarrolladores podrán recaudar fondos para continuar con el desarrollo de las aplicaciones que actualmente se ofrecen a través del USC.

    Nuevo tema de iconos para Ubuntu

    No será algo que se verá por completo hasta la próxima versión LTS; la 12.04, pero desde ya se irá trabajando en el nuevo tema en consulta con la comunidad en un proceso similar al que se llevó a cabo con la nueva fuente Ubuntu.

    Para mañana, hay otro montón de sesiones interesantes, entre ellas el Debian Health Check con la participación de zack, el actual Debian Project Leader. Una sesión que definitivamente vale la pena ver.

    Unity: Escritorio predeterminado en Ubuntu 11.04

    El día de hoy se inauguró el UDS – el Ubuntu Developer Summit, el encuentro de desarrolladores de Ubuntu en Orlando, Florida, que se lleva a cabo del 25 al 29 de octubre.

    En su acostumbrado discurso inaugural, Mark Shuttleworth, fundador del Proyecto Ubuntu, anunció que a partir de la versión 11.04, Ubuntu traerá a Unity como escritorio predeterminado para usuarios nuevos.

    Unity, que casualmente fue presentado en el anterior UDS en Bélgica, es un interfaz ligera diseñada primordialmente para dispositivos livianos, como netbooks y tablet PCs.

    Con esto, Unity entra a competir directamente con Gnome 3.0 y Gnome Shell, la próxima versión del popular entorno de escritorio que hasta ahora venía de forma predeterminada en Ubuntu.

    Actualización: Post de Jono Bacon sobre el tema.

    Participa en el UDS-N!

    ¿Qué es el UDS?

    UDS o Ubuntu Developer Summit, es el Encuentro de Desarrolladores de Ubuntu, y se realiza dos veces al año, usualmente una o dos semanas después del lanzamiento de la última versión de Ubuntu.

    En el UDS se toman decisiones acerca de la próxima versión en desarrollo de Ubuntu. El UDS-N, que se lleva a cabo del 25 al 29 de octubre en Orlando, Florida, sentará las bases de Ubuntu 11.04 Natty Narwhal.

    Cómo participar remotamente

    La participación es abierta y pública.

    1. Inscribete en el evento en Launchpad.
    2. Revisa el horario para ver en que sesiones te interesa participar.
    3. Ingresa al canal IRC correspondiente al salón en que se lleva a cabo la sesión (todos los canales en irc.freenode.net).
    4. Escucha el streaming de audio de cada una de las sesiones. Si no se oye bien el audio, dilo en el canal IRC.
    5. Si quieres aportar a la discusión, escribe tu comentario en el canal IRC, o pide a uno de los asistentes que lo lea en voz alta.
    6. Recuerda que aunque estés participando remotamente, puedes asignarte tareas.
    7. ¡Preparate bien! Toma descansos entre sesiones, ponte cómodo y utiliza audifonos para oir mejor el streaming de audio.
    8. #uds ¡Siguenos por identi.ca y twitter!
    9. Utilizamos Gobby para trabajar colaborativamente en documentos durante el UDS. Asegurate de tener instalado el paquete gobby y de conectarte al servidor gobby.ubuntu.com.
    10. Los vídeos de las diferentes sesiones estarán disponibles en video.ubuntu.com/live a partir del día lunes.

    Vía czajkowski.

    Bienvenidos guluqenses!

    Quiero ser el primero en dar la bienvenida al Planeta Ubuntu Nicaragua a la comunidad GUL-UCA.

    El Grupo de Usuarios GNU/Linux UCA (GUL-UCA) es un grupo dedicado a promover el uso de tecnologías libres en los alumnos de la Universidad Centroamericana. En sus cuatro años de existencia ha desarrollado diversas actividades dentro y fuera de la universidad. Sus origenes se remontan al desaparecido grupo local de Ubuntu en la UCA.

    El GUL-UCA es miembro oficial del Grupo de Usuarios GNU/Linux Nicaragua (GUL-NIC) donde ha participado en diversas actividades a nivel nacional.

    Si deseas conocer mas acerca de este grupo y sus objetivos, puedes inscribirte en la lista de correos.