Fabricando las Píldoras Ubunteras – Parte II de V

Click aquí si te perdiste la primera parte.

Screencast – el concepto

El concepto screencast es similar al de screenshot. Un screenshot (pantallazo ó captura de pantalla, en español) es una imagen tomada por la computadora para registrar los elementos visibles en el monitor u otro dispositivo de salida visual. Al hacer un screenshot, la imagen resultante nos mostrará exactamente lo que teniamos en pantalla al momento de hacer la captura de pantalla.

Un screencast es exactamente lo mismo, pero en vídeo. Un screencast es esencialmente una película (con vídeo y audio) de lo que el usuario observa en su monitor.

En el mundo del software libre tenemos varias herramientas para hacer screencasts, y en esta ocasión vamos a ver dos de ellas; XVidCap y RecordMyDesktop.

Antes de comenzar

Algunos trucos y consejos prácticos para hacer un buen screencast:

  • Preparate bien antes de grabar – haz un pequeño guión de lo que vas a presentar en tu screencast.
  • Haz un ensayo general – siempre es buena idea tomar el tiempo para evitar que te pases del límite de tres minutos.
  • Habla claro, pronuncia bien, tomate tu tiempo, habla de forma natural.
  • Evita ruidos de fondo – graba en un lugar silencioso, o de noche.
  • Si la primera vez no te sale bien, vuelve a grabar – nadie se va a dar cuenta. ;)

XVidCap – Detalles técnicos

XVidCap trabaja utilizando una instalación de codificación de las librerías libavcodec / libavformat de FFmpeg. Puede capturar cualquier movimiento de una pantalla X11 como frames (imágenes individuales) o puede codificar las imágenes capturadas en un vídeo seguido. También puede capturar e incrustar una grabación de audio siempre y cuando el usuario tenga un sistema OSS compatible y las bibliotecas FFMPEG con el soporte de captura de audio compilado.

XVidCap en Ubuntu

Utilizando XVidCap

XVidCap es una herramienta sumamente sencilla de usar. Podemos seleccionar el área del escritorio a grabar ubicandonos en el borde del recuadro rojo, y lo redimensionamos al mantener presionado el botón izquierdo del mouse al mismo tiempo que lo arrastramos en la dirección deseada.

Seleccionando el área a grabar

Una vez seleccionada el área, hacemos click en el botón con el circulo rojo para iniciar la grabación. El botón con el cuadrado gris para la grabación.

Ventana de controles de XVidCap

Al finalizar la grabación XVidCap se encarga de renderizar el vídeo. Esta operación puede tardar mucho si el vídeo es grande. Al final nos presenta una pantalla con los resultados de la captura, y nos da la posibilidad de visualizar nuestro vídeo al presionar el botón Reproducir.

Resultados de la captura

¿Querias más?

XVidCap es una herramienta sumamente sencilla de usar. ¿Ya lo había dicho? ¿Querias saber más? Bueno, en algún momento seguramente te tocará modificar los parámetros de configuración de XVidCap. Para acceder al menú presionas el botón derecho del mouse encima del recuadro grande que contiene el nombre del archivo (en el extremo izquierdo).

Desplegando el menú

Una de las cosas que debes observar es tener correctamente configurado el frame rate (imágenes por segundo). Si tienes un frame rate muy bajo, puede causar que el vídeo vaya demasiado rápido. Esto se debe a que algunos códecs (cómo mpeg) no aceptan frame rates arbitrarios. Un frame rate de 25 imágenes por segundo es lo adecuado para el vídeo de salida.

Ventana de preferencias de XVidCap

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RecordMyDesktop

Antes de comenzar a utilizar RecordMyDesktop, debes configurarlo correctamente.

Pantalla de inicio de recordMyDesktop

Al hacer click en el botón Avanzado, se abrirá la ventana de preferencias del programa. Esta consta de tres solapas; Archivos, Rendimiento, Sonido y Miscelánea.

Ventana de preferencias de recordMyDesktop

Archivos

Como lo indica su nombre, aquí especificamos el directorio de trabajo, o sea, en que carpeta se va a guardar nuestro archivo de vídeo. El cuadro Sobrescribir archivos actuales debe estar desmarcado si no queremos que no sobreescriba el archivo de vídeo cada vez que hacemos una nueva grabación.

Rendimiento

  • Cuadros por segundo: Se puede dejar el valor en 25.
  • Codificar al vuelo: Hay que deshabilitarlo. Esta opción le pone demasiada carga al procesador.
  • Sin compresión: Si lo habilitamos, el programa hará menos uso extensivo del procesador, pero necesitará a cambio más espacio en el disco duro.
  • Submuestreo rápido: Deshabilitarlo. Si se habilita, el procesador trabaja menos, pero la calidad de la imágen disminuye notablemente.
  • Capturas completas en cada cuadro: Se debe habilitar únicamente cuando se graban ventanas 3d, por ejemplo, al mostrar efectos del Compiz.

Sonido

  • Canales: 1 para grabar en mono, 2 para grabar en estéreo.
  • Frecuencia: La frecuencia del sonido. Un valor aceptable es 48000.
  • Dispositivo: El dispositivo que se utiliza para grabar el sonido. Puede dejarse en default.
  • Usar Jack para la captura de audio: Habilita esta opción si queres utilizar el servidor Jack para la captura de audio. Si no estás seguro, dejalo deshabilitado.

Miscelánea

La puedes dejar con la configuración predeterminada, aunque hay un par de opciones interesantes;

  • Cursor del ratón: Especifica si se va a mostrar, y que color debe tener.
  • Seguir el cursor: Solo funciona bien para áreas de captura pequeñas. Básicamente, lo que pasará es que el área de captura no será fija, sino que seguirá los movimientos del ratón.

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Fabricando las Píldoras Ubunteras – Parte I de V

Prólogo

Si no sabes lo que son las Píldoras Ubunteras, te recomiendo leer esta introducción.

Si ya sabes lo que son las Píldoras y quieres colaborar con el proyecto elaborando tus propios vídeo tutoriales, estás en el lugar correcto! A lo largo de cinco únicos, interesantes y entretenidos posts, te convertiré a tí, mi pequeño (a) Padawan, en todo un Jedi de gran poder y sabiduría en las artes de la creación y edición de vídeotutoriales utilizando herramientas libres!

Los primeros pasos

Contrario a lo prometido en el parráfo anterior, en esta primera entrega no sucederá nada espectacular o divertido. Vamos a comenzar por lo básico: instalar y conocer las herramientas que nos darán fama eterna en el mundo de las ciencias farmacéuticas ubunteras.

La caja de herramientas

Todo aprendiz de boticario necesita contar con las herramientas básicas para fabricar sus píldoras.

  • xvidcap ó gtk-recordmydesktop
  • vorbis-tools
  • audacity
  • inkscape
  • imagemagick
  • openshot ó kdenlive
  • oggconvert
  • ffmpeg

Todas estas herramientas son software libre y están disponibles en los repositorios Ubuntu. Puedes instalarlos desde el Centro de Software Ubuntu o desde una terminal.

Xvidcap

Xvidcap es una aplicación para hacer screencasts; una grabación digital de la salida por pantalla de la computadora, o en otras palabras; grabar en un archivo de vídeo lo que sucede en tu pantalla en determinado momento. Xvidcap te permite generar una salida en formato de vídeo mpeg o en un juego de imágenes individuales.

gtk-RecordMyDesktop

Similar al anterior, pero produce una salida en formato .ogg, gtk-RecordMyDesktop ó qt-RecordMyDesktop si utilizas el entorno de escritorio KDE, es un poco más fácil de configurar y tiene mejor soporte para audio que Xvidcap.

Vorbis-tools

El paquete Vorbis Tools contiene herramientas de línea de comandos para ficheros de sonido OGG. Es útill para codificar, reproducir o editar ficheros usando el CODEC de Ogg.

Audacity

Audacity es una herramienta profesional para la grabación y edición de audio que permite importar y exportar audio a una gran cantidad de formatos. Es software libre y multiplataforma.

Inkscape

Inkscape es un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estándar de la W3C: el formato de archivo Scalable Vector Graphics (SVG). Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos. Inkscape también soporta meta-datos Creative Commons, edición de nodos, capas, operaciones complejas con trazos, vectorización de archivos gráficos, texto en trazos, alineación de textos, edición de XML directo y mucho más. Puede importar formatos como Postscript, EPS, JPEG, PNG, y TIFF y exporta PNG asi como muchos formatos basados en vectores.

ImageMagick

ImageMagick es una aplicación que sirve para crear, editar y componer imágenes. Puede leer, convertir y guardar imágenes en una gran variedad de formatos. Las imágenes se pueden recortar, girar, cambiarlas de color o incluso combinarlas con otras. Además se pueden aplicar varios efectos y agregar a las imágenes texto, líneas, polígonos, elipses y curvas de Bézier.

Openshot

Openshot es un editor de vídeo no lineal para plataformas Linux. Es muy fácil de usar y soporta una variedad de formatos de imágenes, vídeo y audio.

Kdenlive

Kdenlive es un editor de video no lineal para el entorno KDE. Es más completo que Openshot, pero al mismo tiempo la curva de aprendizaje y el grado de dificultad es más alto.

OggConvert

OggConvert es una herramienta muy sencilla y fácil de usar que sirva para convertir archivos de audio y vídeo a formatos libres.

FFmpeg

FFmpeg es una colección de software libre que puede grabar, convertir y hace streaming de audio y vídeo. Incluye libavcodec, una biblioteca de códecs. FFmpeg está desarrollado en GNU/Linux, pero puede ser compilado en la mayoría de los sistemas operativos, incluyendo Windows.

Fuente: wikipedia.org

Lo más destacado del UDS-N: Día 1

Y finalmente arrancó el tan esperado Encuentro de Desarrolladores de Ubuntu; el UDS-N o Ubuntu Developer Summit Natty Narwhal. Durante cinco días, unos 300 desarrolladores y colaboradores del Proyecto Ubuntu se dan cita en el caribe Royal de Orlando, Florida, para discutir y darle forma a la próxima versión de Ubuntu; la 11.04, también conocida como Ubuntu Natty Narwhal.

Como es costumbre, el evento inició con las palabras de bienvenida de Jono Bacon, community manager, seguido de Mark Shuttleworth, fundador del Proyecto Ubuntu, quien adelantó algunos planes para el 11.04 y que ya están dando de que hablar en la red.

Unity será el escritorio predeterminado de Ubuntu 11.04

Tal vez la noticia que más polémica ha generado, no tanto por el anuncio en sí, sino por las especulaciones sobre el distanciamiento entre Canonical y GNOME, fue la decisión de incluir a Unity como el escritorio predeterminado de Ubuntu a partir de la versión 11.04. Jono Bacon rápidamente salió al paso aclarando:

Ubuntu es una distribución basada en GNOME [...] la única diferencia es que Unity es un shell diferente para GNOME. Nosotros continuaremos dando soporte al trabajo de desarrollo de GNOME Shell en los archivos de Ubuntu.

Post del responsable técnico del proyecto (en inglés)

Financia tu proyecto con ayuda del USC

Esta fue, sin duda alguna, una de las noticias que más me agradó.

A partir de la versión 11.04 de Ubuntu, se establecerá un mecanismo en el Ubuntu Software Center que permitirá a los usuarios donar dinero a su proyecto o paquete favorito. De esta forma, los desarrolladores podrán recaudar fondos para continuar con el desarrollo de las aplicaciones que actualmente se ofrecen a través del USC.

Nuevo tema de iconos para Ubuntu

No será algo que se verá por completo hasta la próxima versión LTS; la 12.04, pero desde ya se irá trabajando en el nuevo tema en consulta con la comunidad en un proceso similar al que se llevó a cabo con la nueva fuente Ubuntu.

Para mañana, hay otro montón de sesiones interesantes, entre ellas el Debian Health Check con la participación de zack, el actual Debian Project Leader. Una sesión que definitivamente vale la pena ver.

Unity: Escritorio predeterminado en Ubuntu 11.04

El día de hoy se inauguró el UDS – el Ubuntu Developer Summit, el encuentro de desarrolladores de Ubuntu en Orlando, Florida, que se lleva a cabo del 25 al 29 de octubre.

En su acostumbrado discurso inaugural, Mark Shuttleworth, fundador del Proyecto Ubuntu, anunció que a partir de la versión 11.04, Ubuntu traerá a Unity como escritorio predeterminado para usuarios nuevos.

Unity, que casualmente fue presentado en el anterior UDS en Bélgica, es un interfaz ligera diseñada primordialmente para dispositivos livianos, como netbooks y tablet PCs.

Con esto, Unity entra a competir directamente con Gnome 3.0 y Gnome Shell, la próxima versión del popular entorno de escritorio que hasta ahora venía de forma predeterminada en Ubuntu.

Actualización: Post de Jono Bacon sobre el tema.

Participa en el UDS-N!

¿Qué es el UDS?

UDS o Ubuntu Developer Summit, es el Encuentro de Desarrolladores de Ubuntu, y se realiza dos veces al año, usualmente una o dos semanas después del lanzamiento de la última versión de Ubuntu.

En el UDS se toman decisiones acerca de la próxima versión en desarrollo de Ubuntu. El UDS-N, que se lleva a cabo del 25 al 29 de octubre en Orlando, Florida, sentará las bases de Ubuntu 11.04 Natty Narwhal.

Cómo participar remotamente

La participación es abierta y pública.

  1. Inscribete en el evento en Launchpad.
  2. Revisa el horario para ver en que sesiones te interesa participar.
  3. Ingresa al canal IRC correspondiente al salón en que se lleva a cabo la sesión (todos los canales en irc.freenode.net).
  4. Escucha el streaming de audio de cada una de las sesiones. Si no se oye bien el audio, dilo en el canal IRC.
  5. Si quieres aportar a la discusión, escribe tu comentario en el canal IRC, o pide a uno de los asistentes que lo lea en voz alta.
  6. Recuerda que aunque estés participando remotamente, puedes asignarte tareas.
  7. ¡Preparate bien! Toma descansos entre sesiones, ponte cómodo y utiliza audifonos para oir mejor el streaming de audio.
  8. #uds ¡Siguenos por identi.ca y twitter!
  9. Utilizamos Gobby para trabajar colaborativamente en documentos durante el UDS. Asegurate de tener instalado el paquete gobby y de conectarte al servidor gobby.ubuntu.com.
  10. Los vídeos de las diferentes sesiones estarán disponibles en video.ubuntu.com/live a partir del día lunes.

Vía czajkowski.

Bienvenidos guluqenses!

Quiero ser el primero en dar la bienvenida al Planeta Ubuntu Nicaragua a la comunidad GUL-UCA.

El Grupo de Usuarios GNU/Linux UCA (GUL-UCA) es un grupo dedicado a promover el uso de tecnologías libres en los alumnos de la Universidad Centroamericana. En sus cuatro años de existencia ha desarrollado diversas actividades dentro y fuera de la universidad. Sus origenes se remontan al desaparecido grupo local de Ubuntu en la UCA.

El GUL-UCA es miembro oficial del Grupo de Usuarios GNU/Linux Nicaragua (GUL-NIC) donde ha participado en diversas actividades a nivel nacional.

Si deseas conocer mas acerca de este grupo y sus objetivos, puedes inscribirte en la lista de correos.

PU: Your daily dose of free knowledge

On Sunday, at the awesome #mrpni, I presented our new and shiny project; the Píldoras Ubunteras or PU, a collection of Ubuntu screencasts made for and by the community.

So, what are the PU exactly?

  • Simple and straightforward – Short screencasts (less than 3 minutes long) about using Ubuntu and common applications
  • Localization – All the screencasts will be available in Spanish, English and Miskito (language spoken by the Miskito people in northeastern Nicaragua and in eastern Honduras)
  • Accessibility – All the screencasts will have subtitles available for download
  • Freedom – All the screencasts are made with free software, distributed under a free license and in open formats

Want to contribute?

  • We need screencasters! In English, in Spanish or in Miskito. About Ubuntu or any derivative or about how to use one of the thousands applications available in Ubuntu or any cool feature you discovered. Just remember to keep it short and simple!
  • We need translators! Do you speak English? Hablas español? Man nani Miskitu aisisma ki? You can help us translate the screencasts or making the subtitles.

Just dive in!

  • Join the Launchpad team and subscribe yourself to the mailing list
  • Drop us a line and present yourself
  • If you want to upload a screencast, just ask for access to the server

Can I haz links?

Maverick Release Party in Nicaragua

We had a really awesome release party yesterday in Nicaragua!

A couple of talks, a lot of isos to share and cold beer afterwards :) A big thank you to all the members of our community who made this possible.

More pics here and here.

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